Xem trước thực hành hạt giống bằng thép-một viên đá quý trong quá trình sản xuất?
Việc phát triển trải nghiệm mới trong ngành công nghiệp game ngày càng khó khăn, do thị trường không luôn thưởng cho những trò chơi thực sự đổi mới và việc tạo ra điều gì đó độc đáo và thú vị là một thách thức. Tuy nhiên, nhiều tựa game được lấy cảm hứng từ các huyền thoại trong ngành vẫn thành công nhờ chất lượng trải nghiệm mà chúng mang lại.
Steel Seed là một game hành động lén lút đang được phát triển bởi Storm in a Teacup, một studio indie nhỏ của Ý, nổi tiếng với những tựa game độc đáo như N.E.R.O. - Nothing Ever Remains Obscure, Enki và Close to the Sun. Với tựa game mới này, studio có vẻ chọn phong cách an toàn hơn, khi Steel Seed lấy cảm hứng từ các game hành động phiêu lưu tuyến tính như Uncharted và Star Wars Jedi, kết hợp một chút parkour và hệ thống combat tương tự như game Soulslike.
Tuy nhiên, điều này có thể tốt cho trò chơi. Trong bản demo dài 20 phút mà tôi trải nghiệm, cảm giác quen thuộc nhanh chóng ập đến. Sự kết hợp giữa các yếu tố từ nhiều trò chơi khác nhau và chất lượng của chúng chắc chắn sẽ tạo nên sự khác biệt cho trò chơi so với những nguồn cảm hứng nổi bật. Trong một thế giới sci-fi tối tăm, nơi nhân loại đứng trên bờ vực diệt vong, Zoe tỉnh dậy sau giấc ngủ dài và phát hiện mình đã thay đổi với một cơ thể robot, mang lại cho cô những khả năng vượt trội so với con người bình thường.
Lạc trong một thế giới xa lạ, Zoe cùng với drone bí ẩn KOBY lên đường tìm cha và tìm kiếm câu trả lời. Tuy nhiên, thế giới mới này không dễ dàng, với nhiều cỗ máy muốn hạ gục cô. Steel Seed hướng đến phong cách điện ảnh, được thể hiện rõ ràng chỉ sau vài phút phiêu lưu với những cảnh ấn tượng như robot khổng lồ đuổi theo Zoe và drone của cô. Nhà phát triển Storm in a Teacup cũng làm tốt về mặt gameplay.
Trò chơi sử dụng hệ thống chiến đấu giống như Souls, không có hệ thống chịu đựng, với các đòn tấn công nhẹ, nặng và né tránh, có thể trở thành né hoàn hảo nếu thực hiện đúng thời điểm. Mặc dù đây là lựa chọn phòng thủ duy nhất, ít nhất là trong giai đoạn đầu, nhưng trò chơi thể hiện tốt nhờ vào cách kẻ thù phản ứng với các đòn đánh và cảm giác điều khiển Zoe rất nhạy. Mức độ thử thách cũng rất hợp lý, khi kẻ thù ở khu vực đầu tiên đánh mạnh và không chỉ đứng yên chịu đòn.
Trong cuộc phiêu lưu, người chơi có thể mở rộng kỹ năng của Zoe để thực hiện những động tác phức tạp hơn, giúp combat trở nên đa dạng hơn so với những phút đầu. Một phần quan trọng khác trong trải nghiệm Steel Seed là cơ chế stealth, được thể hiện tốt trong bản demo ngắn mà tôi đã chơi. Khi di chuyển từ nơi ẩn nấp này sang nơi khác, Zoe cần rất cẩn thận để tránh và hạ gục kẻ thù bằng những cú tấn công tức thì, vì AI của họ khá nhạy bén, phản ứng đúng với sự hiện diện của Zoe và báo động cho những kẻ khác nếu bị phát hiện.
Tổng thể, cơ chế lén lút ở đầu trò chơi khá đơn giản nhưng được thiết kế hợp lý. Chúng sẽ phát triển hơn trong quá trình chơi với thiết kế cấp độ phức tạp hơn và sự tham gia của KOBY, giúp Zoe lên kế hoạch hành động mà không bị phát hiện. Quan trọng nhất, các pha lén lút không cảm thấy bị ép buộc, mặc dù tấn công trực tiếp vào kẻ thù sẽ khiến Zoe gặp bất lợi do số lượng kẻ địch đông hơn.
Với bối cảnh thú vị cùng nhiều bí ẩn hấp dẫn, Steel Seed hứa hẹn sẽ là một bất ngờ trong năm 2025. Mặc dù tôi chưa biết nhiều về trò chơi này, nhưng bản demo ngắn tôi trải nghiệm đã khiến tôi rất quan tâm. Tôi tin rằng trò chơi này sẽ gây ấn tượng với nhiều người khi ra mắt vào cuối năm nay trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series XS.
Nguồn: wccftech.com/steel-seed-hands-on-preview-a-gem-in-the-making/